前回のあらすじ
久々にやり始めたベテランアイアンマンでのXCOM2
チュートリアル的な最初の戦闘で無事に全員を昇格させることができたのですがまさかの負傷者が2人も出てしまう残念な展開に
しかし、ここで投げ出さず(やり直さず)に続けることにしました
マジでこの負傷2人は痛いなぁ・・・よりにもよって役に立つグレネード兵ってところも痛いなぁ
にしてもアメリカ多すぎますよw今いるところエジプトなんだけどなw
まずは見てみる基地の中
この基地は万全に動いているようで中のゴミはそのまんまだったりして動いている巨大な飛空戦です。
いや、さすがに除去してから動かせよ的な冷静な突っ込みはさておきパワーコイルが最下層付近にあるためこの手のボーナスを序盤~中盤に得るのはほぼ不可能な話になったためゲーム後半まで楽しみに取っておきましょう
施設の建造
この3x4の計12の区画に発電所や治療施設等様々な施設を建造することができます。
通常のバトルが戦争と考えればこのパートは内政ですね。縁の下の力持ちになりますがやはり基地です
ベース(基地)は大事ですよ
そして技術部門と研究部門それぞれの方にあいさつ
ちょっとユーモアが通じにくそうなおっさんに部屋の中ならアクティブそうなお姉さん(偏見)の2人
ストーリーにもよく絡んできますがまずは研究部門です
研究
研究には大きく3つのルートが存在します
- 武器
- アーマー(防具)
- 解剖
他にもストーリー進行する上で必須の研究がありますがここでは省きます
優先するのはもちろん武器です
このゲームはやられる前にやる!のが鉄則ですので武器を研究して遭遇ターンに確殺することを前提に行動します。
それができない状況でもプレイヤー側が先攻であるため敵の数を減らす=被害を減らすことにつながりますので武器は重要です
というわけで「モージュル式兵器」の研究をして次の武器「磁力兵器」への道を広げます
が!
ろくに科学者がいない初期段階では所要時間28日の磁力兵器研究なんかやっても無駄ですので他の2種も達成させて科学者が来るのを待ちます(-.-)
かわりにワークショップのブレイクスルーが発生したためそちらを優先させます。
科学者が来ないことにはホントに研究は進まないのだ
施設建設
今回は右上が空いていてすぐさま施設を建設できる状況でした
4種類くらい建てれますがパワーリレイは電力不足になるのがもうちょっと先の話で早急に必要な状況ではありません
建設完了からしばらくしたら恩恵がありそうな部隊拡張を見込んでゲリラ戦訓練施設を作ります
あとは早めに技術者が来て空き部屋を作ってくれないことには話にならないため技術部門とはしばらく会わないでしょう(ぉぃ
ちょろちょろ探索しつつ第2戦
ここでは補給物資か新兵のどちらか片方が発生すると思います
選ぶ権利がないので完了させましょう。補給物資の時が当たりかな?
補給物資
いわゆるお金です。この補給物資で闇市場での物品を交換したり武器の製造や研究などに使うためあればあるほど内政時の行動の幅が広がります
っとこの探索の途中でゲリラ作戦が発生します
技術者が手に入りますので施設開発の道のりも開けてきますね
第2戦 残虐なる聖杯作戦
この作戦名は第1戦の「ゲートクラッシャー」のようにストーリー上の固定ミッション以外ではランダムで決まりますので作戦内容と作戦名が一致しないケースは多くあります
作戦名がなんかFATE Staynightみたいですよね
先の戦闘で2人負傷してしまったため新兵2一等兵2の構成でいきます。
部隊がまだ4人しか連れて行けないため早急に5人に拡張するための布石を作らなければなりません。
ということで作戦目標は
- 新兵の昇格
- 一等兵にキルする状況にする
- もちろん無傷
後の作戦もほぼ同じですけどね
また、前回と違うところはとある装置の防衛です
防衛と聞けば大変そうですが実際のところ普通の戦闘とあまり変わりません
隠密状態を生かそう
この手の防衛ミッションは装置を攻撃しにいくグループをそれぞれ撃破します
しかし、時間がかかりすぎると最後の最後で3グループまとめて遭遇で数的不利に陥る可能性もあります
そのため隠密状態で遭遇したら合流される前にさっさと片付けます
新たな敵「セクトイド」
序盤にしてはHP9もあるなどタフですがそれ以上にマインドコントロール(いわゆる混乱)にさせられたりするとただでさえ少ない人数で倒さないといけなくなったりと何かと辛いことになりますのでさっさと攻略します
近接攻撃に弱いため狙えるなら遊撃兵にやらせてもいいのですが・・・近接攻撃って必中じゃないんだよね
死んだ敵をゾンビ化して復活させることもありますがセクトイド本体を倒せば消滅するため積極的にセクトイドを狙っていきます
しかし大事なのは確実に処理することです
手榴弾を投げて遮蔽物を破壊したりしてなるべく倒しやすい状況に持っていきましょう
ってことで今回は無事に無傷でクリア
運よく技術兵とグレネード兵が誕生しましたが遊撃兵は次回は疲労でお休みかな?
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